ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Video object extraction and representation : theory and applications

دانلود کتاب استخراج و نمایش اشیاء ویدیویی: نظریه و کاربردها

Video object extraction and representation : theory and applications

مشخصات کتاب

Video object extraction and representation : theory and applications

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری: Kluwer international series in engineering and computer science, SECS 584 
ISBN (شابک) : 9780792379744, 9780306470370 
ناشر: Kluwer Academic Publisher 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 192 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 30,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Video object extraction and representation : theory and applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب استخراج و نمایش اشیاء ویدیویی: نظریه و کاربردها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب استخراج و نمایش اشیاء ویدیویی: نظریه و کاربردها

«اگر قلعه‌هایی در هوا ساخته‌اید، لازم نیست کارتان از بین برود. این جایی است که آنها باید باشند. حالا شالوده را زیر آن ها بگذارید. - هنری دیوید ثورو، والدن اگرچه مهندسی یک مطالعه است که عمیقاً در اعتقاد به پرماتیسم ریشه دوانده است، من همیشه بر این باور بوده ام که تأثیر آن نباید به پرماتیسم محدود شود. پراگماتیسم مرزهایی نیست که مهندسی را تعریف می کند، فقط قوانین (گاهی نابخشودنی) است که با آن اهداف خود را می بینیم. این کتاب دو مشکل عمده پردازش ویدئویی مبتنی بر محتوا را برای یک فناوری مبتنی بر رسانه مورد مطالعه قرار می‌دهد: استخراج و بازنمایی صفحه شیء ویدئویی (VOP) که به ترتیب از استانداردهای ویدئویی MPEG-4 و MPEG-7 پشتیبانی می‌کند. پس از بررسی تکنیک‌های مربوط به پردازش تصویر و ویدیو، مفهوم فضاهای مرتب شده Voronoi را برای استخراج و نمایش VOP معرفی می‌کنیم تا اطلاعات شکل را در الگوریتم‌های بهینه‌سازی سطح پایین ادغام کنیم و به ترتیب توصیف‌کننده‌های شکل قوی را استخراج کنیم. ما یک سیستم تقسیم‌بندی شی ویدیویی را با یک طرح بهینه‌سازی سطح جدید پیاده‌سازی می‌کنیم که فضاهای مرتب شده Voronoi را با تکنیک‌های موجود ادغام می‌کند تا اطلاعات بصری را در برابر پیش‌بینی‌های مدل‌های اطلاعات قبلی متعادل کند. با این VOPها، ما اشکال واضحی از اشیاء ویدیویی داریم که به کاربران امکان می دهد - لباس بپوشند و محتوای ویدیویی را دستکاری کنند. ما یک روش کلی از نمایش و مقایسه قوی داده ها را از طریق مفهوم پارتیشن بندی پیچیده که بر روی نمودارهای غیر چرخه مستقیم (DAGs) ترسیم شده است، ترسیم می کنیم.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

“If you have built castles in the air, your work need not be lost; that is where they should be. Now put the foundations under them. ” - Henry David Thoreau, Walden Although engineering is a study entrenched firmly in belief of pr- matism, I have always believed its impact need not be limited to pr- matism. Pragmatism is not the boundaries that define engineering, just the (sometimes unforgiving) rules by which we sight our goals. This book studies two major problems of content-based video proce- ing for a media-based technology: Video Object Plane (VOP) Extr- tion and Representation, in support of the MPEG-4 and MPEG-7 video standards, respectively. After reviewing relevant image and video p- cessing techniques, we introduce the concept of Voronoi Ordered Spaces for both VOP extraction and representation to integrate shape infor- tion into low-level optimization algorithms and to derive robust shape descriptors, respectively. We implement a video object segmentation system with a novel surface optimization scheme that integrates Voronoi Ordered Spaces with existing techniques to balance visual information against predictions of models of a priori information. With these VOPs, we have explicit forms of video objects that give users the ability to - dress and manipulate video content. We outline a general methodology of robust data representation and comparison through the concept of complex partitioning mapped onto Directed Acyclic Graphs (DAGs).



فهرست مطالب

Introduction to Content-Based Visual Processing....Pages 1-23
Existing Techniques of Visual Processing....Pages 25-45
Voronoi Ordered Space....Pages 47-65
A System for Video Object Segmentation....Pages 67-105
Robust Representation of Shape with DAGs....Pages 107-126
A System for Image/Video Object Query by Shape....Pages 127-154
The Future of Content-Based Video Processing....Pages 155-161




نظرات کاربران